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看CJ游戏产业进入比拼耐性的时期

发布时间:2021-01-22 01:57:25 阅读: 来源:除尘滤芯厂家

7月25日,ChinaJoy高峰论坛上,创新再一次被政府官员和多位厂商嘉宾提及。在浮躁的心态下,创新只能让位于急于盈利,“耐得寂寞,才可收获繁华。”

在刚刚举行的高峰论坛上,诸多嘉宾不约而同地再次提到了创新问题,政府官员不客气地直指国内游戏产业的要害。工业和信息化部电信管理局巡视员张新生首先公布了一组数字:从2011年12月到今年6月底,中国网络游戏用户增长率仅为2.1%。这一数字低于其他互联网产业发展速度,他认为网页游戏和手机游戏的出现并没有带来更多的用户增长,传统网络游戏需要更为有效的创新。新闻出版总署副署长孙寿山表达地更加直白:“目前尽管名目繁多,但题材雷同,有些游戏技术含量低,跟风现象严重,甚至直接抄袭,反映了民族创新力不足。”

这些年,创新已经成为游戏业老生常谈的问题,以及频频提及的微创新的概念,究其实质反映出创新难的现实窘境。原因何在?今天网易CEO丁磊的一番发言,不仅获得了与会同行的认同,也道出了缺乏创新的根源。“只有耐得住寂寞,才能有成绩,寂寞过后便是繁华盛世。”丁磊如是说。

如今的游戏行业内,仅上市的游戏公司就已超过了10家,虽然看起来风光无限,然而这些公司的老总身上无不背着沉重的压力,每一次财务报表公布的业绩都影响着投资者对该公司的评估,追求业绩增长是他们不得不面对的问题。

对于小企业来说,生存永远摆在第一位。同时,创新还会让所有公司都会面临风险,在残酷的市场竞争与急于求利的心态下,难以孕育创新。不过,与大公司相比,更多的创新来自于这些小公司,这点已经得到了诸多业内人士的认同。

搜狐畅游总裁兼首席运营官陈德文在今天的发言中表示,大公司必须要尊重小公司的创新。“这几年网游的出现也有了一些新的公司,我想必须要有不断创新、不断革命的小公司出现。”他认为,要以开放的心态,与这些小公司合作。丁磊也表达了类似的观点,这个行业合作就是创新,必须保持创新才能给用户带来更好的体验。完美世界创始人、董事长兼首席执行官池宇峰表示,“做好产品切记浮躁,要回归本质。”池宇峰口中的“回归本质”就是不断创新,慢工出细活,耐得住寂寞,才能收获繁华。

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